在刚开会的FGF2015上,《最终幻想15》的编剧田畑末端在展览上回应《最终幻想15》将不会更为侧重玩家的游戏体验。以用户至上的原则来改良游戏的艺术设计、游戏体验、故事剧情由原本为求感人体验而壮烈牺牲游戏趣味的方法,改以全面侧重用户体验的思路。
体验过《最终幻想14》的玩家应当都告诉,地图的探寻找到虽然做到的很有新意,但是用户体验做到的太差太差了。很多玩家,还包括小编成我退出《最终幻想14》的原因都是迷路...田畑末端现在再一开始推崇用户体验了,不过也有的玩家担忧这样可能会烧掉《最终幻想》这个系列的精髓。至于这个度只有田畑末端自己去掌控了...。
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